Halloween: The Game : plantages et blocages, l’ordre des vérifications
Que faire quand le jeu plante ou se bloque : les plantages encore à l’étude, les bugs déjà corrigés et les quatre éléments demandés pour un signalement.
La version en une minute
Les plantages font prendre le mauvais chemin. Vous réinstallez, vous vérifiez les fichiers, vous changez de pilote, et c’est seulement ensuite que vous découvrez que les développeurs avaient déjà écrit « à l’étude ».
Inversez l’ordre : vérifiez si votre symptôme figure sur la liste officielle des problèmes connus avant de toucher à votre configuration.
Il y a un autre point facile à manquer. Les correctifs de défis du 1.0.2 ne prennent effet qu’après un redémarrage complet du client. C’est écrit dans les notes de patch. Si les défis ne comptent pas, redémarrez une fois avant de conclure quoi que ce soit.
Les plantages encore ouverts
Trois sont nommés directement, et aucun ne vient de votre matériel.
- Plantage à l’entrée des renforts de Loomis. Ils étudient aussi la chute de performances quand Loomis apparaît, avec des signalements sur plusieurs plateformes.
- Plantage à la fin des chapitres solo. Ils indiquent que c’est plus fréquent sur les écrans de résultats du Prologue et du Chapitre 3.
- Plantage sur Xbox Series X|S. Les signalements sont plus nombreux sur cette plateforme et les améliorations continuent.
Le Xbox Series S est une ligne à part : le 1.0.2 a déjà traité une série de plantages de performance et de mémoire, et d’autres travaux sont annoncés sans échéance.
Pour ces trois cas, la seule action utile est d’attendre un patch. La seule chose qui vaut la peine, c’est de noter vos étapes de reproduction.
Bugs d’interaction et de ramassage
Le 1.0.2 a corrigé plusieurs problèmes très fréquents. Si un symptôme proche persiste, vérifiez que vous avez bien redémarré complètement le jeu depuis le 12 septembre.
Déjà corrigé :
- Des objets impossibles à ramasser à cause de la collision.
- Des invites d’interaction qui disparaissaient après qu’un PNJ vous a déplacé pendant une conversation.
- Des invites d’interaction qui disparaissaient après une collision alors qu’un Civilian était agrippé.
- Des invites d’interaction qui disparaissaient en utilisant la Fragile Hourglass sur un Michael à terre.
- Des invites d’interaction de certaines évasions qui disparaissaient après la réparation de la voiture.
Encore à l’étude :
- Shape Jump bloqué en recharge.
- Des Civilians qui perdent leur mobilité après un Grab dans certaines interactions.
- Être encore exécuté après une libération réussie en partie publique.
- Des habitants qui apparaissent sur les toits.
Succès et trophées qui ne se débloquent pas
Le 1.0.2 a corrigé le comptage de cinq : Purist, Close Quarters, No Friend Left Behind, Natural Observer et Stalker. Si vous restez bloqué sur ceux-là, redémarrez le client et vérifiez à nouveau.
Trois restent à l’étude : Purely and Simply Evil, Pumpkin Smasher et Heavy Handed.
Rester bloqué sur ces trois est un problème connu. Répéter la condition n’ira pas plus vite ; attendre un patch, si. Pour la vue d’ensemble de la progression, voir Guide des succès.
Quatre choses avant de signaler
- Fermez complètement le jeu, relancez-le et reproduisez le problème une fois.
- Notez la carte, le chapitre ou l’action exacte.
- Vérifiez la liste ci-dessus. S’il y figure, inutile de le signaler une nouvelle fois.
- S’il n’y figure pas et se reproduit de façon fiable, envoyez-le.
Les développeurs demandent les signalements de plantage et de performance par e-mail, avec quatre éléments nommés explicitement : nom d’utilisateur, plateforme, configuration de la machine, et détails de la partie ou actions précédant le problème. S’il en manque un, la localisation devient bien plus difficile.
Limites
Les développeurs n’ont pas publié les déclencheurs des plantages, un calendrier de correction ni une proportion de corrigé et de restant. Cette page ne donne pas non plus de code de dépannage local ni de paramètres de lancement sans base officielle.
L’ordre ci-dessus vient de ce que demande le message officiel, pas de nos suppositions.
Sources
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