Guide du débutant de Halloween: The Game : par quel camp commencer
Comment débuter : apprenez Michael dans l’histoire, puis la boucle Civilian, et ce que le patch 1.0.2 change pour vos premières parties.

La version en une minute
N’entrez pas directement en multijoueur pour votre première partie. Jouez d’abord l’histoire solo et familiarisez-vous avec la filature et les exécutions de Michael. Passez ensuite aux parties Civilian pour apprendre à fouiller, appeler la police et vous échapper.
La raison est simple. Une partie multijoueur demande de gérer la carte, votre équipe et Michael en même temps. Apprendre les trois d’un coup, c’est trop.
Ce que chaque camp cherche à faire
Une partie oppose un joueur à quatre. Un joueur incarne Michael Myers, aussi appelé The Shape. Jusqu’à quatre joueurs sont des habitants de Haddonfield, appelés Heroes ou Civilians.
Michael avance en filature, exploite l’obscurité et ses capacités, puis monte son Bloodthirst avec les exécutions. Les Civilians ramassent des objets, aident les habitants, appellent la police et cherchent une sortie. Les deux camps partagent la même carte, mais résolvent des problèmes totalement différents.
En plus du multijoueur, il y a une histoire solo et des parties privées contre l’IA. La fiche Steam mentionne Single-player, Online PvP, Online Co-op et Steam Achievements.
L’ordre de vos premières parties
- Terminez le début de l’histoire. Observez comment la filature, Killer Sense et Shape Jump modifient vos approches.
- En Civilian, balayez les alentours au départ : ce que vous pouvez ramasser, quel habitant aider, où se trouve le téléphone. Répartissez ensuite les tâches avec l’équipe.
- En Michael, entraînez-vous à observer depuis un abri et à couper les lignes téléphoniques. Gardez les enchaînements de capacités pour plus tard.
- Quand les évasions classiques deviennent naturelles, testez la pression policière, les parties privées contre l’IA et les objectifs à long terme.
- Laissez les trophées, succès et Perk Points pour la deuxième phase. Ne laissez pas un objectif cumulatif casser vos premières parties.
Ce que le patch 1.0.2 change avant votre première partie
Le jeu est sorti le 2026-09-08. La version actuelle est le patch 1.0.2. Trois changements affectent directement vos premières parties.
Les objets de dégagement sont plus rares. Les Pocket Knives, Icepicks et objets similaires apparaissent moins souvent sur toutes les cartes. En Civilian, ne partez pas du principe que vous pouvez vous libérer parce qu’on vous a attrapé, et ne gaspillez pas votre objet de départ.
Michael est plus résistant au début. Le même patch a augmenté la résistance aux dégâts de base de Michael ainsi que celle des niveaux 1 et 2 de Bloodthirst. Échanger des coups de face est moins rentable qu’à la sortie. Passez à l’esquive et au travail d’équipe.
Le corps à corps va encore bouger. Les développeurs prévoient de continuer à ajuster les dégâts de mêlée, les états de déséquilibre des Civilians et la vitesse des combos, et de rendre Michael plus difficile à étourdir. Ce sont des intentions, pas des changements déjà appliqués. Ce que vous apprenez maintenant changera encore.
Quelques plantages restent ouverts
Le 2026-09-17, les développeurs ont nommé trois situations de plantage encore à l’étude : l’entrée des renforts de Loomis, la fin des chapitres solo (les écrans de résultats du Prologue et du Chapitre 3), et plusieurs situations sur Xbox Series X|S.
Ne réinstallez pas dès que ça plante. Vérifiez d’abord Plantages et blocages pour savoir s’il s’agit d’un problème connu.
La chronologie complète des patchs est dans Journal des mises à jour.
Limites et sources
Les développeurs n’ont pas publié la carte complète des commandes, tous les points d’apparition d’objets ni les valeurs d’équilibrage. Cette page donne seulement un ordre d’apprentissage ; elle ne remplit pas les données à leur place.
Sources:
À suivre : Soluce de l’histoire en six chapitres, Défis du chapitre 2, Journal des mises à jour.
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