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Guia para iniciantes de Halloween: The Game: qual lado aprender primeiro

Como começar: aprenda o Michael na história, depois o ciclo de Civilian, e o que o patch 1.0.2 mudou nas suas primeiras partidas.

05/09/2026 Halloween Wiki Editorial Team Última atualização: 19/09/2026
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A versão de um minuto

Não entre direto no multiplayer na primeira partida. Jogue a história solo antes e se acostume com o stalk e as execuções do Michael. Depois vá para partidas como Civilian e aprenda a procurar, chamar a polícia e escapar.

O motivo é simples. Uma partida multiplayer pede que você cuide do mapa, do time e do Michael ao mesmo tempo. Aprender as três coisas juntas é demais.

O que cada lado está tentando fazer

Uma partida é um contra quatro. Um jogador é o Michael Myers, também chamado de The Shape. Até quatro jogadores são moradores de Haddonfield: os Heroes ou Civilians.

O Michael faz stalk, usa a escuridão e as habilidades para se aproximar, e sobe o Bloodthirst com execuções. Os Civilians pegam itens, ajudam moradores, chamam a polícia e procuram uma saída. Os dois lados dividem o mesmo mapa, mas resolvem problemas completamente diferentes.

Além do multiplayer existem a história solo e partidas privadas contra a IA. A página da Steam lista Single-player, Online PvP, Online Co-op e Steam Achievements.

A ordem das primeiras partidas

  1. Termine a primeira parte da história. Repare em como stalk, Killer Sense e Shape Jump mudam suas rotas de aproximação.
  2. Como Civilian, olhe ao redor logo no começo: o que dá para pegar, qual morador precisa de ajuda, onde está o telefone. Depois divida as tarefas com o time.
  3. Como Michael, treine observar da cobertura e cortar linhas de telefone. Deixe as sequências de habilidade para depois.
  4. Quando as fugas normais ficarem naturais, teste a pressão policial, partidas privadas contra IA e objetivos de longo prazo.
  5. Deixe troféus, conquistas e Perk Points para a fase dois. Não deixe um objetivo acumulativo estragar suas primeiras partidas.

O que o patch 1.0.2 mudou antes da primeira partida

O jogo saiu em 2026-09-08. A versão atual é o patch 1.0.2. Três mudanças vão afetar direto como suas primeiras partidas parecem.

Há menos itens de soltura. Pocket Knives, Icepicks e itens parecidos aparecem menos em todos os mapas. Como Civilian, não conte com a soltura só porque foi agarrado, e não desperdice o item inicial.

O Michael está mais duro no começo. O mesmo patch aumentou a resistência base a dano do Michael e a dos níveis 1 e 2 de Bloodthirst. Trocar golpe de frente sai pior do que no lançamento. Parta para a evasão e o trabalho em equipe.

O corpo a corpo ainda vai mudar. Os desenvolvedores planejam continuar ajustando dano corpo a corpo, estados de cambaleio dos Civilians e velocidade de combo, além de deixar o Michael mais difícil de atordoar. São planos, não mudanças já aplicadas. O que você aprender agora vai mudar de novo.

Alguns travamentos seguem abertos

Em 2026-09-17 os desenvolvedores citaram três situações de travamento ainda em investigação: quando os reforços do Loomis entram na partida, no fim dos capítulos solo (as telas de resultado do Prólogo e do Capítulo 3) e em várias situações no Xbox Series X|S.

Não reinstale assim que travar. Veja primeiro Travou ou ficou preso? para saber se é um problema conhecido.

A linha do tempo completa dos patches está em Registro de atualizações.

Limites e fontes

Os desenvolvedores não publicaram o mapa completo de controles, todos os pontos de spawn de itens nem os valores de balanceamento. Esta página dá só uma ordem de aprendizado; não preenche dados por eles.

Fontes:

A seguir: Walkthrough da história em seis capítulos, Desafios do Capítulo 2, Registro de atualizações.

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