Modo história de Halloween: The Game: The Night He Came Home
O que a história solo cobre, como funciona a estrutura de Prólogo mais cinco capítulos e o que vigiar na versão atual.

A versão de um minuto
Se você quer aprender o ritmo sozinho primeiro, comece por The Night He Came Home.
É uma história solo independente que recria a noite de Halloween de 1978 em Haddonfield pela perspectiva do Michael Myers. A estrutura é um Prólogo mais cinco capítulos. Cada capítulo tem desafios e colecionáveis, e dá para repetir depois.
O modo história é o lugar para aprender o Michael
A história divide stalk, movimento no escuro, Shape Jump, Killer Sense e interação com o ambiente em objetivos pequenos e controlados. É o melhor lugar para aprender o tempo do Michael.
Mas não substitui a prática no multiplayer. Lá os Civilians também cuidam de moradores, telefones, polícia e fugas, e nada disso existe na história.
Como jogar duas vezes
Primeira passada: só o objetivo. Aprenda como os capítulos avançam e o que conta como falha.
Segunda passada: limpeza. Trabalhe a lista de desafios para colecionáveis, execuções específicas e condições de rota.
Para ver outro final ou saída, repita o capítulo final correspondente. Não precisa começar a história do zero.
Duas coisas para vigiar na versão atual
A história não está “pronta” só porque saiu. Em 2026-09-17 eles citaram dois travamentos ligados direto ao modo solo.
Fins de capítulo. Os mais comuns nas telas de resultado do Prólogo e do Capítulo 3, segundo o texto.
A entrada dos reforços do Loomis. Também investigam a queda de desempenho quando o Loomis aparece.
Nenhum está do seu lado, e os dois seguem em investigação. Na prática, isso significa não martele o botão de pular no fim de um capítulo: deixe a tela de resultado terminar.
A outra coisa é a contagem de desafios. Alguns problemas de rastreamento só foram corrigidos no 1.0.2, e essas correções exigem reinício completo do cliente. Então depois de cada capítulo, dê uma olhada para ver se os desafios registraram de verdade.
Os desafios que eles chamam de difíceis
Quatro são descritos como completáveis mas realmente duros: desafio 6 do Capítulo 2, desafio 5 do Capítulo 4, desafio 6 do Capítulo 4 e desafio 6 do Capítulo 5.
Quando travar, separe dificuldade de contagem quebrada antes de decidir repetir. O lado da contagem está em Travou ou ficou preso?.
Limites e fontes
Eles não publicaram o fluxo completo dos capítulos, todas as condições de desafio nem o total de colecionáveis. Esta página fica na estrutura que eles descreveram.
Fontes:
A seguir: Walkthrough em seis capítulos, Os 14 colecionáveis, Os três finais.
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