Halloween: The Game: travou ou ficou preso? Problemas e ordem de checagem
O que fazer quando o jogo trava ou fica preso: os travamentos ainda em investigação, os bugs já corrigidos e os quatro dados pedidos no report.
A versão de um minuto
Travamento leva a gente pelo caminho errado. Você reinstala, verifica arquivos, troca driver, e só então descobre que os desenvolvedores já tinham escrito “em investigação”.
Inverta a ordem: verifique se o seu sintoma está na lista oficial de problemas conhecidos antes de mexer no seu setup.
Tem mais uma coisa fácil de passar batido. As correções de desafio do 1.0.2 só valem depois de um reinício completo do cliente. Eles escreveram isso nas notas do patch. Se os desafios não contam, reinicie uma vez antes de concluir qualquer coisa.
Travamentos que continuam abertos
Três são citados direto, e nenhum vem do seu hardware.
- Travamento quando os reforços do Loomis entram. Também investigam a queda de desempenho quando o Loomis aparece, com relatos em várias plataformas.
- Travamento no fim dos capítulos solo. Dizem que é mais comum nas telas de resultado do Prólogo e do Capítulo 3.
- Travamento no Xbox Series X|S. Os relatos são mais altos nessa plataforma e as melhorias continuam.
Xbox Series S é uma linha separada: o 1.0.2 já tratou uma rodada de travamentos de desempenho e memória, e dizem que virá mais trabalho sem prazo.
Para os três, o único útil é esperar o patch. A única coisa que vale a pena é anotar seus passos de reprodução.
Bugs de interação e de coleta
O 1.0.2 corrigiu vários problemas bem frequentes. Se você ainda encontra algo parecido, confirme que reiniciou o jogo por completo desde 12 de setembro.
Já corrigido:
- Itens que você não conseguia pegar por problemas de colisão.
- Avisos de interação sumindo depois que um NPC te moveu de lugar durante uma conversa.
- Avisos de interação sumindo depois de uma colisão enquanto um Civilian estava agarrado.
- Avisos de interação sumindo ao usar a Fragile Hourglass num Michael caído.
- Avisos de interação de certas fugas sumindo depois de consertar o carro de escape.
Ainda em investigação:
- Shape Jump travado em recarga.
- Civilians perdendo movimento depois de um Grab em certas interações.
- Continuar sendo executado depois de se soltar em partidas públicas.
- Moradores aparecendo nos telhados.
Conquistas e troféus que não desbloqueiam
O 1.0.2 corrigiu a contagem de cinco: Purist, Close Quarters, No Friend Left Behind, Natural Observer e Stalker. Se você está preso nesses, reinicie o cliente e confira de novo.
Três seguem em investigação: Purely and Simply Evil, Pumpkin Smasher e Heavy Handed.
Ficar preso nesses três é um problema conhecido. Repetir a condição não acelera nada; esperar o patch sim. Para o panorama da progressão, veja Guia de conquistas.
Quatro coisas antes de reportar
- Feche o jogo por completo, abra de novo e reproduza o erro uma vez.
- Anote o mapa, o capítulo ou a ação exata.
- Veja a lista acima. Se está lá, não precisa reportar de novo.
- Se não está e você reproduz sempre, envie.
Eles pedem relatos de travamento e desempenho por e-mail e pedem quatro itens pelo nome: nome de usuário, plataforma, configuração do equipamento e detalhes da partida ou ações antes do problema. Faltando um, fica bem mais difícil localizar.
Limites
Eles não publicaram os gatilhos dos travamentos, um calendário de correção nem uma proporção entre corrigido e pendente. Esta página também não dá código de diagnóstico local nem parâmetros de inicialização sem base oficial.
A ordem acima vem do que o texto oficial pede, não de suposição nossa.
Fontes
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