Halloween: The Game: registro de patches e problemas conhecidos
Todos os patches oficiais em ordem, do lançamento ao patch 1.1.0, mais a Atualização de Conteúdo de Halloween 2026 e os problemas ainda abertos.
A versão de um minuto
Até 2026-10-08 saíram cinco atualizações: o Hotfix 1 do acesso antecipado, o patch 1.0.2 (12 de setembro), o 1.0.3 (22 de setembro), o 1.0.4 (26 de setembro) e o 1.1.0 (6 de outubro).
Depois, em 17 de setembro, os desenvolvedores publicaram um texto que importa mais que os dois patches. O ponto não era “atualizamos de novo”, e sim a primeira lista pública do que continua quebrado, com um calendário aproximado.
Só quer saber se eles conhecem o seu problema? Vá direto para a lista abaixo.
Os patches que saíram
| Data | Patch | O que você vai notar |
|---|---|---|
| 06-09 | Early Access Hotfix 1 | Uma leva grande de correções de travamento. Alguns desafios já contam. O modo offline não passa mais por fila de login. O aviso para levantar depois de cair como Michael voltou. O render do Xbox Series S no modo Desempenho foi corrigido |
| 12-09 | Patch 1.0.2 | Mais trabalho em travamentos e estabilidade. Itens presos por colisão e avisos de interação sumindo foram corrigidos. Vários desafios tiveram a checagem corrigida. Cinco conquistas passaram a desbloquear. Desafios de Prestige foram reativados. O balanceamento também mudou (veja abaixo) |
| 22-09 | Patch 1.0.3 | Primeira passada na lista de 17 de setembro: ajustes de balanceamento e uma leva de correções de bugs e travamentos |
| 26-09 | Patch 1.0.4 | Correções de travamento prioritárias e reparo das mudanças de Grab/Struggle introduzidas pelo 1.0.3; todos os jogadores receberam 10.000 Perk Points como compensação |
| 06-10 | Patch 1.1.0 | A primeira atualização de qualidade, feita com o retorno da comunidade: muitos ajustes de travamento e otimização, balanceamento e melhorias de jogabilidade |
As mudanças de balanceamento do 1.0.2 merecem nota própria, porque mudam como a partida se joga:
- A resistência base a dano do Michael subiu.
- A resistência a dano dos níveis 1 e 2 de Bloodthirst também subiu.
- A perk Lethal Pitch foi enfraquecida nos níveis 2 a 5.
- Aparecem menos itens de soltura, como Pocket Knives e Icepicks, em todos os mapas.
O que os desenvolvedores confirmam que continua quebrado
Tudo abaixo está citado direto no texto de 17 de setembro, não é suposição da comunidade.
Travamentos e desempenho. O jogo pode travar quando os reforços do Loomis entram. Pode travar no fim dos capítulos solo: dizem que é mais comum nas telas de resultado do Prólogo e do Capítulo 3. Os relatos de travamento são mais altos no Xbox Series X|S. Os travamentos de desempenho e memória do Xbox Series S foram tratados uma vez no 1.0.2 e seguem em trabalho.
Desafios solo. Todos são tecnicamente completáveis agora, mas quatro ainda incomodam: desafio 6 do Capítulo 2, desafio 5 do Capítulo 4, desafio 6 do Capítulo 4 e desafio 6 do Capítulo 5.
Desafios progressivos. Quatro seguem em correção: Thomas - Linebacker, Rachel - Superstitious Tools, Alexis - Craftswoman e Laurie - Quick Thinking. Eles também admitiram que desafios progressivos de arma não dizem que é preciso equipar a arma correspondente.
Conquistas e troféus. Três podem não desbloquear e estão em investigação: Purely and Simply Evil, Pumpkin Smasher e Heavy Handed.
Outros bugs. Shape Jump trava em recarga. Civilians perdem movimento após um Grab em certas interações. Você ainda é executado depois de se soltar em partidas públicas. Moradores aparecem nos telhados.
Atualização de Conteúdo de Halloween 2026
Os desenvolvedores confirmaram o conteúdo de outubro em 7 de outubro.
- Um mapa novo e gratuito para todos que comprarem o jogo, inspirado nos cenários da série de filmes.
- Cosméticos pagos: novas skins do Michael e novos personagens civis.
- Duas versões licenciadas do Michael entram à venda em 27 de outubro de 2026: a de Halloween 5 e a de Halloween 2018, cujo design da máscara é supervisionado pelo vencedor do Oscar Christopher Nelson. O licenciamento é com a Trancas International Films e a MIRAMAX.
O que vem depois
As três datas do texto de 17 de setembro chegaram: os patches de setembro trataram a lista acima, o patch 1.1.0 foi a atualização de qualidade de vida do começo de outubro, e a Atualização de Conteúdo de Halloween 2026 é a celebração de outubro.
Como saber se o seu problema foi corrigido
- Reinicie o cliente primeiro. As correções de desafio do 1.0.2 só valem depois de um reinício completo; eles disseram isso explicitamente.
- Veja a lista acima. Se o seu problema está lá, eles já sabem. Espere o patch em vez de mandar duplicado.
- Se não está na lista e você reproduz sempre, vale reportar.
- Inclua os quatro itens que pedem: nome de usuário, plataforma, configuração do equipamento e detalhes da partida ou ações antes do problema.
Para o diagnóstico passo a passo por sintoma, veja Travou ou ficou preso?.
Limites
Eles não publicaram o número total de mudanças, o tamanho de cada ajuste numérico nem o tamanho dos patches. As três datas estão escritas como metas, não compromissos. Esta página não vai afirmar que algo “chega semana que vem”.
Fontes
Texto oficial What’s Coming Next (data do site 17-09), Patch Notes 1.0.2 (12-09), Early Access - Hotfix 1 (06-09), lista oficial de notícias.
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