Halloween: The Game: registro de parches y problemas conocidos
Todos los parches oficiales en orden, del lanzamiento al parche 1.1.0, más la Actualización de contenido de Halloween 2026 y los problemas que siguen abiertos.
La versión de un minuto
Hasta el 2026-10-08 se han publicado cinco actualizaciones: el Hotfix 1 del acceso anticipado, el parche 1.0.2 (12 de septiembre), el 1.0.3 (22 de septiembre), el 1.0.4 (26 de septiembre) y el 1.1.0 (6 de octubre).
Después, el 17 de septiembre, los desarrolladores publicaron un mensaje que importa más que los dos parches. Su objetivo no era “volvemos a actualizar”, sino dar la primera lista pública de lo que sigue roto, junto con un calendario aproximado.
¿Solo quieres saber si conocen tu problema? Pasa directamente a la lista de abajo.
Los parches publicados
| Fecha | Parche | Lo que vas a notar |
|---|---|---|
| 06-09 | Early Access Hotfix 1 | Una tanda grande de arreglos de cierres inesperados. Algunos desafíos ya cuentan. El modo offline ya no pasa por una cola de inicio de sesión. Volvió el aviso para levantarse tras caer como Michael. Se arregló el renderizado de Xbox Series S en modo Rendimiento |
| 12-09 | Parche 1.0.2 | Más trabajo en cierres inesperados y estabilidad. Se arreglaron objetos atascados por colisión y avisos de interacción que desaparecían. Se corrigieron varios desafíos. Cinco logros ya se desbloquean bien. Se reactivaron los desafíos de Prestige. También cambió el equilibrio (ver abajo) |
| 22-09 | Parche 1.0.3 | Primera pasada sobre la lista del 17 de septiembre: ajustes de equilibrio y una tanda de arreglos de fallos y cierres |
| 26-09 | Parche 1.0.4 | Arreglos de cierres prioritarios y reparación de los cambios de Grab/Struggle que había introducido el 1.0.3; todos los jugadores recibieron 10.000 Perk Points como disculpa |
| 06-10 | Parche 1.1.0 | La primera actualización de calidad, hecha con el feedback de la comunidad: muchos arreglos de cierres y optimización, equilibrio y mejoras de jugabilidad |
Los cambios de equilibrio de 1.0.2 merecen su propia nota, porque cambian cómo se juegan las partidas:
- Subió la resistencia base al daño de Michael.
- También subió la resistencia al daño de los niveles 1 y 2 de Bloodthirst.
- El perk Lethal Pitch se debilitó en los niveles 2 a 5.
- Aparecen menos objetos para zafarse, como Pocket Knives e Icepicks, en todos los mapas.
Lo que los desarrolladores confirman que sigue roto
Todo lo de abajo está nombrado directamente en el mensaje del 17 de septiembre, no son suposiciones de la comunidad.
Cierres inesperados y rendimiento. El juego puede cerrarse cuando entran los refuerzos de Loomis. Puede cerrarse al terminar capítulos individuales: los desarrolladores dicen que es más común en las pantallas de resultados del Prólogo y del Capítulo 3. Los informes de cierre son más altos en Xbox Series X|S. Los cierres de rendimiento y memoria de Xbox Series S se trataron una vez en 1.0.2 y siguen en trabajo.
Desafíos individuales. Todos son técnicamente completables ahora, pero cuatro siguen frustrando: desafío 6 del Capítulo 2, desafío 5 del Capítulo 4, desafío 6 del Capítulo 4 y desafío 6 del Capítulo 5.
Desafíos progresivos. Cuatro siguen en arreglo: Thomas - Linebacker, Rachel - Superstitious Tools, Alexis - Craftswoman y Laurie - Quick Thinking. Los desarrolladores también admitieron que los desafíos progresivos de armas no indican que hace falta equipar el arma correspondiente.
Logros y trofeos. Tres pueden no desbloquearse y están en investigación: Purely and Simply Evil, Pumpkin Smasher y Heavy Handed.
Otros errores. Shape Jump se queda atascado en enfriamiento. Los Civilians pierden movilidad tras un Grab en ciertas interacciones. Sigues siendo ejecutado después de zafarte en partidas públicas. Aparecen residentes en los tejados.
Actualización de contenido de Halloween 2026
Los desarrolladores confirmaron el contenido de octubre el 7 de octubre.
- Un mapa nuevo y gratis para todos los que compren el juego, inspirado en los escenarios de las películas.
- Contenido cosmético de pago: nuevas skins de Michael y nuevos personajes civiles.
- Dos versiones licenciadas de Michael salen a la venta el 27 de octubre de 2026: la de Halloween 5 y la de Halloween 2018, cuyo diseño de máscara supervisa el ganador del Óscar Christopher Nelson. La licencia es con Trancas International Films y MIRAMAX.
Lo que viene después
Las tres fechas del mensaje del 17 de septiembre ya se cumplieron: los parches de septiembre atacaron la lista de arriba, el parche 1.1.0 fue la actualización de calidad de vida de principios de octubre, y la Actualización de contenido de Halloween 2026 es la celebración de octubre.
Cómo saber si tu problema está arreglado
- Reinicia el cliente primero. Los arreglos de desafíos de 1.0.2 solo surten efecto tras un reinicio completo; lo dijeron explícitamente.
- Mira la lista de arriba. Si tu problema está ahí, ya lo saben. Espera el parche en vez de enviar un duplicado.
- Si no está en la lista y puedes reproducirlo con constancia, merece un informe.
- Incluye los cuatro datos que piden: nombre de usuario, plataforma, especificaciones del equipo y detalles de la partida o acciones previas al problema.
Para el diagnóstico paso a paso según el síntoma, mira ¿Se cierra o se queda bloqueado?.
Límites
Los desarrolladores no han publicado el número total de cambios, cuánto se movió cada valor ni el tamaño de los parches. Las tres fechas están formuladas como objetivos, no como compromisos. Esta página no va a afirmar que algo “llega la semana que viene”.
Fuentes
Mensaje oficial What’s Coming Next (fecha del sitio 17-09), Patch Notes 1.0.2 (12-09), Early Access - Hotfix 1 (06-09), lista oficial de noticias.
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