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Halloween: The Game: XP y Perk Cards explicados

Las cuatro vías de XP y los Perk Points por separado, un orden de gasto que funciona y los cambios de equilibrio que ya aplicó el parche 1.0.2.

5/9/2026 Halloween Wiki Editorial Team Última actualización: 19/9/2026
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La versión de un minuto

Esto es lo más fácil de confundir: el XP y los Perk Points no son la misma moneda.

Cuatro vías de XP registran dónde estás creciendo: Profile, Killer, Civilian y Weapon.

Los Perk Points son un recurso aparte. Sirven para robar, mejorar y gestionar las Perk Cards y los Perk Decks de los Civilians.

Mezclarlos causa problemas reales. Miras subir un nivel sin saber qué vía debe alimentar tu siguiente partida, o acumulas puntos sin saber en qué baraja gastarlos.

Los Civilians también tienen tres atributos separados: Personality, Resourcefulness y Capability. Tampoco son vías de XP. Describen en qué destaca el personaje.

Qué gana cada vía de XP

  1. Profile XP llega en cualquier partida, sea cual sea el rol. Es la vía más amplia y el umbral de Prestige, una vez cada 100 niveles.
  2. Killer XP solo sube jugando a Michael. Desbloquea habilidades y ejecuciones de Michael.
  3. Civilian XP es por personaje. Subir a Laurie avanza a Laurie, no a Rachel.
  4. Weapon XP es por arma. El arma que consigue la baja avanza esa arma.

Los desarrolladores también confirmaron que subir de nivel normalmente desbloquea personajes Civilian adicionales, nuevas habilidades de Michael, objetos iniciales de Civilian y cosméticos, además de niveles superiores de desafíos y ejecuciones.

En otras palabras, subir de nivel es la vía principal de desbloqueo. Los Perk Points solo cubren la parte de las barajas.

Qué cambió el 1.0.2

Esta es la sección que más rápido queda desfasada, así que solo incluye lo que dicen las notas del parche. Los tres cambios ya están aplicados, no son cosas en estudio.

  • Subió la resistencia base al daño de Michael. También subió la de los niveles 1 y 2 de Bloodthirst. El objetivo declarado era reforzar el juego temprano de Michael.
  • Lethal Pitch se debilitó. En concreto, su eficacia bajó en los niveles 2 a 5. Dicen que vigilan ese perk y otros.
  • Aparecen menos objetos de zafado. Los Pocket Knives, Icepicks y similares se redujeron en todos los mapas, porque se pueden equipar como objeto inicial de Civilian y quieren que sigan siendo recursos raros para momentos decisivos.

Los desarrolladores no han publicado cuánto se movió cada número, y esta página no lo adivina.

La dirección de equilibrio que han anunciado

El mensaje del 17 de septiembre también esbozó hacia dónde va el equilibrio. Tómalo como planes, no como cambios aplicados.

Debilitar ciertos perks demasiado fuertes; el texto menciona específicamente a los “Bob Squads”. Hacer que Michael sea más difícil de aturdir. Ajustar el daño cuerpo a cuerpo, los estados de tambaleo de los Civilians y la velocidad de combo de las armas. Y seguir afinando el ritmo de Grab y Struggle.

Un orden de gasto sensato

  1. Elige primero una dirección principal: Michael, un Civilian concreto o un tipo de arma. Empujar las cuatro vías a la vez deja todas cortas.
  2. Ignora el Profile XP, sube solo. Deja que el XP de Killer, Civilian y Weapon siga lo que de verdad juegas, y no compares sus niveles entre sí.
  3. Gasta los primeros Perk Points en una baraja de Civilian que funcione en vez de perseguir una carta rara.
  4. Compromete XP de Weapon y niveles de personaje solo con lo que sigues usando.
  5. Considera Prestige cuando el bucle te resulte familiar. Prestige paga en cosméticos, no en potencia de partida: mira Recompensas de Prestige.
  6. Si una vía deja de moverse de golpe, reinicia el cliente y comprueba si está en la lista oficial de problemas conocidos antes de volver a farmear.

Límites y fuentes

Los desarrolladores no han publicado la lista completa de perks, las tasas de aparición, los umbrales por nivel, los grados de rareza ni los valores numéricos, así que las listas de niveles de terceros no sirven como datos confirmados.

Esta página solo cubre lo que dicen el resumen oficial y los mensajes de parches. Fuentes: resumen oficial de Progression & Customization, Patch Notes 1.0.2, mensaje oficial What’s Coming Next.

A continuación: Recompensas de Prestige, Personajes y facciones, Guía para principiantes.

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