指南

Halloween: The Game XP 与 Perk Cards 怎么运作

分清四条 XP 轨道和 Perk Points,看懂投入顺序,跟上 1.0.2 已经生效的 Perk 平衡改动。

2026/9/5 Halloween Wiki Editorial Team 最后更新: 2026/9/19
Halloween: The Game XP 与 Perk Cards 怎么运作 video

一分钟版:XP 和 Perk Points 不是一回事

这是最容易搞混的一点。

四条 XP 轨道记录你在哪块成长:Profile、Killer、Civilian、Weapon。

Perk Points 是另一套资源。 它专门用来抽卡、升级、管理 Civilian 的 Perk Cards 和 Perk Deck。

混着记会出问题。你会盯着等级涨,却不知道下一局该练哪条轨道。或者攒了一堆点数,却不知道投哪套卡组。

Civilian 身上还有三项独立属性。Personality、Resourcefulness、Capability。这三项和 XP 轨道也不是一回事,它们描述角色本身的能力倾向。

四条 XP 轨道分别涨什么

  1. Profile XP:所有对战都给,不分角色和玩法。这条最粗,也是 Prestige 的门槛线,每 100 级一次。
  2. Killer XP:只有扮演 Michael 时才涨。推进 Michael 的能力和处决解锁。
  3. Civilian XP:按角色分别算。你练 Laurie 涨的是 Laurie 那条,不会顺带推进 Rachel。
  4. Weapon XP:按武器分别算。用哪把武器完成击杀,就推进哪把。

官方还确认,正常练级本身就会解锁额外的 Civilian 角色、新的 Michael 能力、Civilian 起始道具和外观。更高层级的挑战和处决也在其中。

换句话说,升级才是主要的解锁途径。Perk Points 只负责卡组这条支线。

1.0.2 动过哪些 Perk 和数值

这部分最容易过时,所以只说官方明确写出来的改动方向。三条都已经生效,不是”官方在考虑”。

  • Michael 的基础伤害抗性提高。 Bloodthirst 第 1、2 级的伤害抗性也提高。官方给的理由是加强 Michael 的前期强度。
  • Lethal Pitch 被削弱。 具体是第 2 到第 5 级的效力降低。官方说会继续观察这张卡和其他卡。
  • 挣脱道具刷新变少。 全地图的 Pocket Knife、Icepick 这类道具刷新数量减少。原因是它们可以作为 Civilian 的起始道具携带,官方希望它们保持”稀有机会”的定位。

每张卡具体改了多少数值,官方没公布,本页也不补。

官方预告的平衡方向

09-17 公告里还给了更远的方向。注意这些是计划,不是已上线改动。

削弱部分过强的 Perk(原文点名针对 Bob Squads)。让 Michael 更不容易被打晕。调整近战伤害、Civilian 的硬直状态和木斧这类武器的连招速度。继续调 Grab 和 Struggle 的节奏。

一个合理的投入顺序

  1. 先定主线:主玩 Michael、主玩某个 Civilian,还是主练某类武器。四条轨道同时平推,每条都会缺。
  2. Profile XP 不用管,正常打自然涨。Killer、Civilian、Weapon 三条按你实际在玩的内容涨,别拿它们的等级互相比较。
  3. 早期 Perk Points 优先投在一套能用的 Civilian 卡组上,别急着追稀有卡。
  4. 只在自己确实常用的角色和武器上投入 Weapon XP 和角色等级。
  5. 熟悉循环之后再考虑 Prestige。转生给的是外观,不提升对局实力,详见 Prestige 转生奖励。
  6. 某条进度突然不动了,先重启客户端,再确认它是否在官方仍在修的清单里。

限制与来源

官方没有公布 Perk 卡的完整列表、掉率、每级阈值、稀有度分级和全部数值。第三方 tier list 不能当确认数据用。

本页只写官方说明和补丁公告里明确出现过的内容。来源:官方 Progression & Customization Overview、Patch Notes 1.0.2、官方更新公告。

接着看:Prestige 转生奖励、可玩角色与阵营、新手指南。

Advertisement
guide progression-perks
Advertisement

相关文章