Trophées et succès

Guide des trophées de Halloween: The Game : le platine en trois phases

Une route vers le platine PlayStation en trois phases, plus les trophées déjà corrigés et les trois encore à l’étude.

05/09/2026 Halloween Wiki Editorial Team Dernière mise à jour: 19/09/2026
Michael s’approchant d’habitants dans une cuisine de Halloween: The Game

La version en une minute

La route la plus régulière vers le platine n’est pas « commencer par les plus faciles ». C’est apprendre d’abord, nettoyer ensuite.

La phase une consiste à terminer l’histoire solo. La phase deux, à vous habituer à la façon dont Michael et les Civilians gagnent réellement. La phase trois, à tout ce qui est cumulatif : mises à mort, victoires et niveaux de personnage.

Cet ordre a une raison. L’histoire vous laisse apprendre la filature, les exécutions et les objectifs de chapitre sous faible pression. Le multijoueur vous envoie habitants, téléphones, police et évasions en même temps. Une fois les deux boucles naturelles, les objectifs cumulatifs montent souvent seuls en parties normales.

Vérifiez ce qui ne peut pas être obtenu maintenant

Le 2026-09-17, les développeurs ont nommé trois succès et trophées qui peuvent ne pas se débloquer et qui restent à l’étude :

  • Purely and Simply Evil
  • Pumpkin Smasher
  • Heavy Handed

Rester bloqué sur ces trois est un problème connu. Répéter la condition n’aide pas.

À l’inverse, le patch 1.0.2 (12-09) a corrigé le comptage de cinq : Purist, Close Quarters, No Friend Left Behind, Natural Observer et Stalker. Si vous êtes bloqué sur ceux-là, redémarrez complètement le client et vérifiez à nouveau : les développeurs confirment que les correctifs de progression nécessitent un redémarrage.

L’ordre en trois phases

  1. Phase histoire. Terminez l’histoire une fois et notez quels défis de chapitre se sont enregistrés. Les développeurs admettent que le défi 6 du chapitre 2, les défis 5 et 6 du chapitre 4 et le défi 6 du chapitre 5 restent ardus. Ne brûlez pas des heures ici, passez le chapitre.
  2. Phase multijoueur. Jouez les parties jusqu’au bout et apprenez les conditions de victoire des deux camps avant de compter les victoires. Quitter en cours coûte de l’XP.
  3. Phase personnages. Suivez séparément Profile, Killer, Civilian et Weapon. L’XP Civilian est par personnage et l’XP Weapon par arme, donc les mélanger masque ce qui manque.
  4. Phase cumulative. Regroupez ici toutes les conditions cumulatives. Vous connaissez désormais cartes et personnages, et une partie en pousse plusieurs d’un coup.
  5. Phase de finition. Ramassez ce qui reste. Quand quelque chose bloque, faites les trois vérifications : redémarrer complètement le client, consulter la liste officielle des problèmes connus, confirmer la condition de la version actuelle.

Trois pièges à nommer

Mélanger les plateformes. Trophées PlayStation, succès Xbox et Steam Achievements sont trois listes aux noms différents. Vérifiez à quelle plateforme se réfère une liste communautaire avant de vous y fier.

Traiter le Prestige comme un prérequis de trophée. Le Prestige est le système d’après-maximisation. Il a été désactivé un temps avant le 1.0.2 et il est réactivé. C’est une piste distincte des trophées, et ni l’une ni l’autre ne bloque l’autre.

Rejouer un défi bloqué. Les défis de chapitre ne s’enregistrent que si la condition est remplie. Refaire la même séquence avec les mêmes conditions est du temps perdu. Vérifiez d’abord la condition et la version.

Limites

Les développeurs n’ont pas publié le nombre de trophées, les conditions cachées, les raretés ni si un élément est manquable. Cette page couvre la structure de progression vérifiée et les problèmes de comptage nommés officiellement, plutôt que d’inventer un tableau complet.

Sources

À suivre : Guide des succès, Plantages et blocages, Les trois fins.

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