Halloween: The Game チャプター2のチャレンジ:6つを2周で
Main Streetの6チャレンジを2周で攻略します。1周目は指定処刑、2周目は無警戒クリア。各ターゲットの位置も解説します。

1分でわかる要点
チャプター2のMain Streetには6つのチャレンジがあります。5つは指定の処刑方法を求め、6つ目は誰にも気づかれないことを求めます。
2つは相反します。1周で全部やろうとしないでください。
1周目はこの順番です。Eric(棚)、Tanya(レジ)、Rachel(環境処刑)、Slab(小便中)。そして Rachel の友人 2 人です。章を終えるまで中断せず、途中で再起動しないでください。
2周目は1つだけです。すべてのキルをSurprise判定にする。 毎回背後から掴み、文脈処刑も環境処刑も使わないこと。
各ターゲットの位置
- Tanyaをレジで倒す。 彼女はMain Street西側のA-Side Music Storeにいて、レジは店の奥側です。レジ処刑の解放には Bloodthirst レベル 3 が必要です。店中を引きずらず、レジのそばで掴んでください。
- Rachelを環境処刑で倒す。 Rachelは南の墓地周辺です。墓石、大きな岩、木のそばで掴み、ドクロのアイコンが出たら実行します。環境処刑ならどれでも数えます。
- Slabを小便中に倒す。 SlabはRachelの友人の1人で墓地付近に残り、木のそばで小便をします。窓は短く、逃すとやり直しなので、止まるまで待ってください。
- 金物屋の倉庫で棚を使ってEricを処刑する。 Killer Senseを教わったあと、Ericは作業場にいます。Bloodthirst をレベル 3 に上げます。左側の青い棚の列まで引きずると Temple Stab の表示が出ます。
- Rachelの友人3人を倒す。 墓地に残るSlab以外の2人は、墓地北側の家へ向かいます。中で片づけてからSlabを回収します。
- 誰にも警戒されずに章を終える。 すべてのキルがSurprise、つまり見られる前に背後から掴む必要があります。
同じルートで録音も2つ取れます。Loomis Log #9 は音楽店の倉庫です。Loomis Log #3 は墓地北側の家の居間の暖炉です。どちらもチャレンジ5と重なるので、1回でまとめて回収できます。

公式のゲーム画面で、チャプター2でのShape Jumpとドア回りのルートを示します。
2周に分けるほうが本当に速い理由
文脈処刑はターゲットを特定の物体まで引きずる必要があります。この過程でほぼ確実に誰かの視界を横切り、チャレンジ6は見られた瞬間に無効になります。
まず条件付きの5つを片づけます。2周目は処刑方法を無視でき、最速で最も静かな掴み方だけを使えます。成功率が大きく変わります。
もう1つの落とし穴があります。チャレンジのあとは章を最後まで進めてください。途中で再起動しないこと。 直接再起動すると完了済みチャレンジが消えるという報告があります。数歩多く歩くほうが安上がりです。
チャレンジ6の判定はすでに修正済み
ここは2つの話が混ざりやすいので分けてください。
判定は修正されました。 パッチ1.0.2(09-12)は「チャプター2のチャレンジ6で一部の処刑が警戒として判定される」不具合を修正しています。失敗理由が「完全にステルスで通したのに見つかったと判定された」なら、それは修正済みのカテゴリです。クライアントを完全に再起動して再挑戦してください。1.0.2のチャレンジ修正は再起動が必要だと開発が明記しています。
難易度は未解決です。 9月17日の告知でも、チャプター2のチャレンジ6は「プレイヤーが難しいと報告し続けている」リストに残っており、調整を検討中で時期は未定とされています。つまり現在はクリア可能なはずで、ただ厳しいだけです。
この区別は実用的です。繰り返し失敗するのに、毎回「見られていないのに失敗」と出る場合。クライアントを再起動してやり直してください。実際に見られたために失敗したなら、それは難易度の問題です。処刑で引きずりすぎた、廊下で別の NPC に捉えられた、といったケースです。ルートとタイミングでしか解決しません。下の2周目の手順はそのためのものです。
注意点として、コミュニティの報告の多くは1.0.2より前のものです。古い情報と新しい情報を比べるときは日付を見てください。9月12日より前のカウント不具合の報告は、現在のバージョンには当てはまりません。
2周目の手順
- ドアを Shape Jump で抜けてマスクを回収します。ついでに Eric を最も簡単な背後からの掴みで片づけます。
- Tanyaの頭上にある菱形を見ます。黄色や赤になっていなければ見つかっていないので、そのまま進めます。
- RachelとSlabはまとめて処理します。Rachelを先に倒し、次にSlabを掴みます。木のそばで一瞬止まるので、その止まりが最も安全な窓です。
- 最後の友人2人は家に入ってくる順に1人ずつ。入口で同時に見られないようにしてください。
- 文脈処刑と環境処刑は一切使わないこと。使うと「無警戒」が無効になるという報告が多くあります。
プレイヤーとメディアの反応
この章の議論はほぼチャレンジ6に集中しています。
SIMPLYAMAZING の動画コメントでは、いくつかの報告があります。完全に背後からのみで通してもカウントされなかったという声。Slab が小便をしなくなった、3 人目の友人が出現しないという報告です。投稿者は、自分が安定してクリアできた唯一のチャレンジだと述べています。チェックポイントを再起動して判定が通るまで繰り返すことを勧めています。これらは1.0.2より前の報告で、処刑判定はその後修正されました。
最後まで進めてもチャレンジが記録されない場合は、セーブをやり直す前に 3 点確認を行ってください。クラッシュ・進行不能時の対処にまとめています。
メディアの論点は別でした。Game Informer は不具合を「致命的ではなく、IllFonicおなじみのjankのうち」としました。ただし Civilian のチュートリアルは率直にひどいと書いています。Kotakuは屋根にいるNPCや壁際で当たらない敵を修正対象として挙げました。チャプター2の苛立ちは発売版の荒さの一例で、孤立した話ではありません。
出典
チャレンジ条件と位置はIGNのチャプター2 Main Street攻略とMaxbitのチャレンジ解説から。進行順はSIMPLYAMAZINGのチャプター2チャレンジ動画を参考にしています。不具合や個人差はプレイヤーの報告で、公式の仕様ではありません。メディアの引用はGame InformerとKotakuから。
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