トロフィーと実績

Halloween: The Game 実績ガイド:どこから片付けるか

解除されない実績、パッチ1.0.2で修正された5件、ストーリー・マルチ・累積目標に分けた片付け順をまとめます。

2026/9/5 Halloween Wiki Editorial Team 最終更新: 2026/9/19
実績計画の説明に使うキャラクターカスタマイズ画面

1分でわかる要点

実績で一番高くつくのは難易度ではありません。解除されないものを延々と周回することです。

2026-09-17に開発は、調査中の実績を3つ名指ししました。あなたの操作ミスではなく、既知の問題です。

  • Purely and Simply Evil
  • Pumpkin Smasher
  • Heavy Handed

この3つで止まっている場合、同じ条件を繰り返しても早くなりません。パッチを待つほうが得です。

逆に、パッチ1.0.2(09-12)で5件のカウントが修正済みです。Purist、Close Quarters、No Friend Left Behind、Natural Observer、Stalker。これらで止まっている場合は、クライアントを完全に再起動してから確認してください。1.0.2の修正は再起動後に有効になると開発が明記しています。

プラットフォームは分けて管理する

SteamページはSteam Achievementsを確認しています。PlayStationのトロフィーは別リストで、Xboxはまた別です。

コミュニティの1枚のリストを全プラットフォームの最終回答にしないでください。名称や条件が違い、開発は総数も公開していません。

XboxとSteamでよくある構成では、実績は4群に分かれます。ストーリーチャプターとチャレンジ、マルチのクリアまたは勝利。キャラクターと Perk の進行、キル数や特定処刑回数などの累積行動です。

不確かな数値をいま書き込むより、この系統でルートを組むほうが確実です。

片付けの順番

  1. まずソロストーリーを1周します。 どのチャプチャレンジが実際に記録されたかも控えます。チャプチャレンジは実績の主要な供給源です。開発も、チャプター2のチャレンジ6、チャプター4のチャレンジ5と6、チャプター5のチャレンジ6が今も難しいと認めています。
  2. MichaelとCivilianを交互に、試合は最後までプレイします。 累積目標のために途中退出しないでください。1.0.2 以前は観戦退出で XP が入らない不具合がありました。修正済みですが、最後まで遊ぶのが最も安定します。
  3. 4系統の進行を分けて記録します。 Profile、Killer、Civilian、Weaponはそれぞれ別のXPで伸びます。混ぜるとどれが足りないか分からなくなります。
  4. 累積系は最後に回します。 この時点でマップとキャラクターに慣れており、1試合で複数条件を同時に進められます。
  5. 解除されないときは3点を確認します。 クライアントの完全再起動。その実績が公式の調査中リストにあるか。現在のバージョンの条件を満たしているか。

Prestigeとチャレンジとの関係

実績、チャレンジ、Prestigeは並行する3系統で、混同しやすい部分です。

チャレンジはストーリーチャプター内の追加条件。Prestigeは1系統を最大化したあとの長期要素。実績はモードをまたぐプラットフォーム目標です。

互いに進みますが、どれかがどれかの前提ではありません。Prestigeは1.0.2以前に無効化されていた時期があり、現在は再有効化されています。詳しくはPrestigeの報酬へ。

制限

開発は実績の総数、隠し条件、プラットフォームごとの差を公開していません。このページが扱うのは、検証済みの進行構造と公式に名指しされたカウント不具合だけです。完全なリストは創作しません。

出典

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