Halloween: The Game キャラクター:Michael、Heroes、Civilians
2つの陣営、Deluxeのキャラクター範囲、そしてパッチ1.0.2が実戦でMichaelに何を変えたかをまとめます。

1分でわかる要点
陣営で分けて考えれば混乱しません。
片方はMichael Myers / The Shape。もう片方がHaddonfield Heroes / Civiliansです。
発売時の資料ではMichaelと10人のCivilianが確認されています。Digital Deluxe には 2 人の専属 Civilian が付きます。Richard と Alexis です。
住人や警察はNPCとして登場し操作もできますが、選択できるプレイヤーキャラクターではありません。
陣営が立ち回りを決める
Michaelはステルス、暗がり、処刑で圧力をかけます。Civilianは家庭用品を拾い、住人を助け、警察に連絡し、脱出の隙を探します。
公式の進行解説では、Civilian の Personality、Resourcefulness、Capability も属性として扱われています。キャラクター選びは見た目の話ではなく、目標への取り組み方を変えます。
キャラクターを選ぶときに確認すること
- ステルスと環境処刑を覚えたいなら、ソロストーリーでMichaelから始めます。
- 連携と情報共有を練習したいなら、Civilianの試合に入り、まず電話・住人・脱出目標を確認します。
- 比較したいなら、公式の属性、開始アイテム、Perk Cardsを記録します。検証されていないtier listは使いません。
- Deluxeのキャラクターはエディション内容です。専属キャラクターを全員が持っている前提で書かないでください。
1.0.2がMichaelに実際に変えたもの
これはtierの並びより実戦に効きます。
パッチ 1.0.2(09-12)は Michaelの基礎ダメージ耐性を上げました。Bloodthirstのレベル1・2のダメージ耐性も上がっています。序盤のMichaelを強化する意図だと説明されています。
同じパッチで、拘束脱出アイテムの全マップ出現率も下がりました。Pocket Knife や Icepick などです。Civilianの「掴まれたらナイフを出す」という選択肢が狭くなったということです。
さらに開発は今後の方針を告知しています。Michael をよろけにくくする方針です。あわせて近接ダメージ、Civilian のよろけ、コンボ速度も調整します。これは計画で、反映済みの数値ではありません。
つまり、いま強い弱者を覚えるより、どの数値が動いているかを知るほうが役立ちます。
Loomisも忘れないこと
見落としやすいカテゴリがもう一つあります。警察側のLoomisの増援です。
すでに実戦に登場しており、開発は未解決のクラッシュ要因として挙げています。Loomisの増援が入るとクラッシュしやすいというものです。住人や警察は操作可能なNPCですが、選択できるプレイヤーキャラクターではありません。
制限
開発は各Civilianの完全なスキル数値を公開していません。このページは公式ページとパッチ告知に書かれた変更だけを扱います。
出典
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